Kasal va murakkab algebraik muammoga 5 yoki 6 qadam bosishdan charchadingizmi? Xo'sh, dasturlash bilan faqat kalkulyatorni dasturlashtiring, shunda faqat o'zgaruvchilarni qo'yish qoladi! Agar tenglamaning har bir qismini yozish zerikarli bo'lsa, o'qing!
Qadamlar
Qadam 1. Kalkulyatorni yoqing
Qadam 2. "PRGM" tugmasini bosing
Qadam 3. O'ng o'qni ikki marta bosing va "Yangi yaratish" variantini tanlang
Qadam 4. "Volume" dasturiga nom yarating Butun misol uchun ba'zi geometrik hajmli formulalar misol sifatida ishlatiladi
Enter ni bosing.
Qadam 5. "PRGM" ni yana bosing va menyu paydo bo'lishi kerak
O'ng o'qni bir marta bosing va № 3 variant ostida "Disp" bo'ladi. Bu Displeyni anglatadi. U asosiy dasturlash menyusiga qaytishi kerak.
Qadam 6. "ALPHA" va keyin "+" tugmachalarini bosib tirnoq belgisini oling
Keyin, "2ND" va keyin "ALPHA" tugmachalarini bosib "Tovush balandligi" ni kiriting va yozish rejimini qulflang. Keyin boshqa tirnoq belgisini qo'ying. Enter ni bosing. Ekran shunday bo'lishi kerak: PROGRAM: MISOL: displey "Ovoz"
Qadam 7. Hozirgi bosqichdan ikki qadam yuqoridagi ko'rsatmalarni bajarib, boshqa "Disp" ni qo'ying
Boshqa tirnoq belgisini qo'ying va keyin "1 silindr" yozing. Bu yuqoridagi misol bilan bir xil bo'lishi kerak, faqat pastda ": Disp" 1 silindr "" bo'lishi kerak.
Qadam 8. Keling, tenglamaga o'tamiz
Agar ko'proq formulalar kerak bo'lsa, xuddi shu amallarni bajaring, silindr o'rniga ob'ekt nomini qo'ying va raqamlarni tartibda joylashtiring. Enter ni bosing. Boshqa menyuni ochish uchun menyudagi "PRGM" tugmasini bosing. Pastga #9 ga o'ting va uni tanlang. № 9 Lbl bo'lishi kerak. Bu bajarilgandan so'ng, K ni kiriting, shunda chiziq shunday bo'lishi kerak: ": Lbl K". Enter ni bosing.
Qadam 9. "PRGM" tugmachasini yana bosing va I/U menyusiga o'tish uchun o'ngga bir marta bosing
Pastga siljiting va "Kirish" bo'lishi kerak bo'lgan №1 -ni tanlang. Keyin "Kirish" va "V" orasidagi bo'shliqdan keyin "V" ni qo'ying. Enter ni bosing.
10 -qadam. "PRGM" tugmasini bosing (boshqacha aytilmaguncha bu tugmani bosing, lekin keyin kerakli narsalarni olish uchun "PRGM" tugmachasini ishlating
), keyin Enter tugmasini bosing, u "Agar" ni tanlasa. "Agar W = 1" ni olish uchun "If" dan keyin "W = 1" yozing. Enter tugmachasini bosing va "PRGM" tugmachasining CTL menyusidagi "Keyin" ni toping. Yana Enter tugmasini bosing.
11 -qadam "I/0" bo'limini toping va "ClrHome" -ni tanlang
Enter ni bosing. "Disk" radiusi "ni qo'ying. Enter ni bosing. Keyin "Kirish" -ni tanlang va "R" -ni kiriting va "Kirish R" -ga o'xshaydi. Enter ni bosing. "Disp" ni tanlang va "Balandlik" ni kiriting. Enter ni bosing. Yana "Kirish" ni toping va "H" ni kiriting, shunda u quyidagicha bo'ladi: "Kirish H". Yana Enter tugmasini bosing.
12 -qadam. "Pi belgisi*R" kvadratchasini "H do'koni A" formulasiga qo'ying.
13 -qadam. Nihoyat, "Disp A" yozing va enter tugmasini bosing
Oxirgi satrda "PRGM" tugmachasi menyusida "Oxirini" toping va u birinchi bo'limda "CTL" - 7 -o'rinda. Chiqish uchun "2ND" va keyin uning yonidagi "MODE" tugmasini bosing.
Qadam 14. Dasturlar ro'yxatini olish uchun "PRGM" ni yana bosing
Yaqinda yaratilgan dasturning nomi bo'lishi kerak. Uni belgilang va Enter tugmasini bosing. Siz birinchi kalkulyator ekraniga qaytishingiz kerak va u "prgmEXAMPLE (aniq dasturning nomi, misol emas)" deb yozishi kerak. Enter tugmasini yana bir marta bosing va dasturni kuzatib boring!
15 -qadam. "?
ekranning pastki qismida, u radiusni so'raydigan menyuni ko'rsatadi, uni qo'ying, keyin balandlikni so'raydi, qo'yadi va javob beradi. Tabriklaymiz, dastur endi tugadi !
Maslahatlar
- Agar teskari tenglama paydo bo'lsa, dasturning teskarisini ham yarating. Misol uchun, agar "b" yoki y-kesishish uchun hal qilish kerak bo'lgan tenglama paydo bo'lsa va u standart shaklda bo'lsa, siz ham buni hisobga oladigan tenglamani tuzishingiz mumkin.
- Xotirangizni tozalashdan saqlanishga harakat qiling, chunki siz bu va kalkulyatordagi barcha dasturlarni bajarasiz. Kalkulyator modeliga qarab, vaqtinchalik echimlar bo'lishi mumkin.
- Dasturning so'zma -so'z kiritilishiga ishonch hosil qiling; har qanday noto'g'ri kirish sizning dasturingizni noto'g'ri ishlashiga yoki noto'g'ri natijalarga olib keladi.