O'yin uchun sichqonchani qanday sozlash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

O'yin uchun sichqonchani qanday sozlash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
O'yin uchun sichqonchani qanday sozlash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Video: O'yin uchun sichqonchani qanday sozlash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Video: O'yin uchun sichqonchani qanday sozlash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Video: KOMPYUTERNI EKRANIDAN ZAPIS QILISH :: EKRANDAN VIDEO OLISH :: BANDICAM PROGRAMMASI // ЗАПИСЬ ЭКРАНА💻 2024, Aprel
Anonim

Yangi o'yinchilar har qanday o'yinga yaqinlashganda eng ko'p uchraydigan xato - bu konfiguratsiya qilinmagan yoki noto'g'ri sozlangan sichqoncha bilan qilish. Siz "sichqonchangizga ko'nikmaysiz"; sichqoncha "siz uchun to'g'ri" bo'lishi kerak.

Qadamlar

3 -qismning 1 -qismi: O'yin sichqonchasi uchun haydovchini sozlash

O'yin uchun sichqonchani sozlang 1 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 1 -qadam

Qadam 1. Saylov tezligini sichqoncha va USB xato qilmasdan boshqaradigan darajada sozlang

Agar sichqonchani siljitayotganingizda kursor Windowsda tasodifan muzlab qolganday tuyulsa, bu kuzatuv xatosiga misol bo'la oladi. Yarim yaxshi o'yin sichqonchasi 1000 MGts tezlikda ishlashi kerak.

O'yin uchun sichqonchani sozlang 2 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 2 -qadam

2 -qadam. Sichqonchaning DPI -ni uning sensori mahalliy boshqaradigan maksimal darajaga o'rnating

Ko'pgina o'yin sichqonlari (ayniqsa, keksa yoshdagi) DPI-ni o'z sensori ishlata oladigan darajada ko'proq deb da'vo qiladilar, shuning uchun Google ma'lumot varaqlari sensorning asl o'lchamlari nima ekanligini bilib oladi. Odatda 800 dan 1600 DPI gacha ko'p byudjetli yoki eski o'yin sichqonlari uchun odatiy hisoblanadi; yaxshiroq sensorlar ancha yuqori DPIni boshqarishi mumkin.

Bu DPIni sozlashning keyingi jarayoni uchun yuqori chegarani belgilaydi. Agar sichqonchangiz o'ziga xos xususiyatlarga yoki o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lsa, bu DPI -dan yuqori ishlashga salbiy ta'sir qiladi, buni sensorning tabiiy o'lchamlari o'rniga maksimal deb hisoblang

O'yin uchun sichqonchani sozlang 3 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 3 -qadam

3 -qadam. Agar sichqonchaning dasturiy ta'minoti ushbu funktsiyani qo'llab -quvvatlasa, sichqonchani yotadigan sirtini qo'lda sozlang

Razer sichqonchasi foydalanuvchilari "Kalibrlash" ni Razer Synapse dasturiy ta'minotidagi "Sichqoncha" ostidagi ichki yorliq sifatida topishi mumkin; va "Qo'lda kalibrlash" pastki yorlig'i ostida, so'ngra kalibrlash jarayonini boshlash uchun "sirt qo'shish" tugmasini bosing. Logitech sichqonchasi foydalanuvchilari "Surface Tuning" ni Logitech Gaming Software -da variant sifatida topishi mumkin. Mos kelmaydigan sichqoncha to'shagida Logitech oldindan o'rnatilgan sozlamalarini ishlatish sichqonchani kuzatishda "patchiness" ni keltirib chiqarishi mumkin, go'yo sichqoncha matining qismlari o'lik zonadir.

3 -qismning 2 -qismi: OS sichqoncha sozlamalarini sozlash

O'yin uchun sichqonchani sozlang 4 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 4 -qadam

Qadam 1. Sizning o'yiningiz OS sozlamalarini ishlatadimi yoki yo'qligini aniqlang

Juda kamdan-kam uchraydigan o'yinlar sezgirlik va / yoki sichqonchani tezlashtirish uchun operatsion tizimingizning sichqoncha sozlamalarini ishlatadi (odatda, konsol portlari, brauzerga asoslangan o'yinlar yoki juda kam byudjetli nomlar). Bunday hollarda, siz o'yinni emas, balki operatsion tizimda ham ushbu sozlamalarni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi.

O'yin uchun sichqonchani sozlang 5 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 5 -qadam

Qadam 2. Zarur bo'lganda sozlang

Windows -da, sichqoncha sozlamalariga o'ting (Windows 10 -da, Windows tugmachasini bosing, tirnoqsiz "sichqoncha sozlamalari" ni kiriting va "Qaytish" tugmachasini bosing va "qo'shimcha sichqoncha variantlari" ni bosing). "Ko'rsatkich parametrlari" yorlig'iga o'ting. Ko'rsatkich tezligi slayderning standart (o'rta) holatiga o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling va "Kengaytirilgan ko'rsatgich aniqligi" o'chirilgan.

3-dan 3-qism: O'yin ichidagi sozlamalarni ularning maqbul qiymatlariga moslashtirish

O'yin uchun sichqonchani sozlang 6 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 6 -qadam

Qadam 1. Sichqoncha tezlanishini o'chiring va xom kirishni yoqing

Zamonaviy o'yinlarning ko'pchiligi ushbu sozlamalarga ega bo'lishi mumkin, bu variantlar menyusining Sichqoncha / Boshqarish qismida; Aks holda, ular mavjud bo'lmaydi, lekin sahna ortida to'g'ri o'rnatilgan. Eski nomlar ushbu sozlamalarni majburlash uchun konfiguratsiya yoki *.ini fayllarini tahrirlashni talab qilishi mumkin.

Ba'zi o'yinlar yuqorida aytilganlarga murojaat qilish uchun turli xil va noaniq terminologiyadan foydalanishi mumkin, masalan, "tezlashtirish" o'rniga "maqsadni yumshatish" dan foydalanish. Agar shubhangiz bo'lsa, har bir o'yin jamoasidan tushuntirish so'rashingiz mumkin

O'yin uchun sichqonchani sozlang 7 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 7 -qadam

2-qadam. O'yin ichidagi sezgirligingizni sichqoncha kiritish va kesma / kursor harakati o'rtasida 1: 1 nisbatini beradigan qiymatga o'rnating

Odatda sezuvchanlik kiritish uchun raqamli ko'paytiruvchi sifatida ko'rib chiqiladi, shuning uchun siz o'yin ichidagi sezgirlikni "1" (sichqonchangizdan 1 marta) talab qilasiz. Ba'zi o'yinlarda sezgirlik uchun etiketlanmagan slayderlar mavjud yoki o'zboshimchalik bilan raqamli o'lchovdan foydalaniladi - bu holda "odatda pastroq yaxshiroq".

O'yin uchun sichqonchani sozlang 8 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 8 -qadam

Qadam 3. O'quv qo'llanma yoki amaliyot xaritasini yuklang

O'zingizning konfiguratsiyangizni yaxshilab sozlashda siz boshqa o'yinchilarni bezovta qilishni yoki bezovta qilishni xohlamaysiz, shuning uchun mashg'ulot rejimida o'ylash yaxshidir.

O'yin uchun sichqonchani sozlang 9 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 9 -qadam

4 -qadam. Krossover yoki kursorni kuzatish qobiliyatini sinab ko'ring

Birinchi o'q otish paytida, chap va o'ngga mahkam o'rnashib turing (ideal o'yinning eng tezkor belgilaridan biri) va shpalingizni o'sha nuqtada ushlab turishga harakat qiling. MOBA -da, belgini xaritada aylantirib qo'ying (albatta, sizning nuqtai nazaringiz to'g'rilangan, xarakterga qulflanmagan) va kursorni uning orqasida yoki xaritadagi boshqa harakatlanuvchi nishonni kuzatib turing (masalan, sudraluvchi).

  • Agar sichqonchaning qo'li sizning belgi nuqtasini / kursorini kesib o'tayotgan bo'lsa, siz maqsadingizga "oshib ketasiz", shuning uchun sizning DPI yoki sezgirligingiz juda yuqori. Agar siz sezgirligingizni 1 darajasida ushlab turganda, buni hal qilish uchun DPI darajasini pasaytira olsangiz, buni bajaring. Aks holda, uning o'rnini qoplash uchun sezgirligingizni 1dan pastga tushirishingiz kerak bo'ladi.
  • Agar sizning chizish chizig'ingiz nuqta chizig'ini tortib olsa yoki sizning maqsadingiz MOBA kursoridan tashqarida bo'lsa, siz maqsad qilgan narsangizni "tushundingiz" va DPI yoki sezuvchanlik juda past. Agar sichqonchaning DPI sensori uchun maksimal NATIVE piksellar sonidan past bo'lsa, siz DPIni pastga tushmaguningizcha ko'tarishingiz kerak. Agar sichqonchangizning DPI -ni asl o'lchamida yoki sichqonchani DPI -ni o'zgartira olmasangiz, uning o'rniga sezgirlikni oshirishingiz kerak.
O'yin uchun sichqonchani sozlang 10 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 10 -qadam

5 -qadam. O'yindagi ikkita aniq nuqtani tanlang va ikkita nuqta orasiga tezlik bilan kursorni qo'ying

Masalan, bitta devorda, xaritadagi bir nechta qutilar o'rtasida, sizning xarakteringiz va MOBA yaqinidagi minora o'rtasida joylashgan ikki xil yozuvning markazi.

  • Agar sizning kursoringiz siz maqsad qilmoqchi bo'lgan narsadan o'tib ketsa, siz "haddan tashqari tortib oldingiz" va oldingi qadamda tasvirlanganidek, DPI yoki sezgirlikni pasaytirishingiz kerak.
  • Agar sizning kursoringiz maqsadga erishmoqchi bo'lmasa, siz "tushirmoqdasiz" va oldingi qadamda tasvirlanganidek, DPI yoki sezgirlikni oshirish kerak.
  • Muvaffaqiyatli sozlash uchun bu qadamni kerak bo'lganda ko'p marta takrorlang.
O'yin uchun sichqonchani sozlang 11 -qadam
O'yin uchun sichqonchani sozlang 11 -qadam

6-qadam. Qatlamga ega bo'lgan belgi / qurolni tanlang va uni kattalashtirish uchun ishlating

Kattalashtirish paytida oldingi qadamni takrorlang, lekin DPI yoki tayanch sezgirlikni sozlash o'rniga o'yinning "kattalashtirilgan sezuvchanlik multiplikatori" ni sozlang.

  • Bu qiymat har xil o'lchamdagi slayderlar bilan ifodalanishi mumkin (PUBGda bo'lgani kabi); yoki individual qahramonning nazorat-konfiguratsiyasi ostidagi raqamli slayder (Overwatch-dagi Widowmaker-da bo'lgani kabi, asosiy sezuvchanlik foizini ifodalovchi raqam bilan); yoki faqat konsol buyrug'i yoki konfiguratsiya fayli skripti orqali boshqariladigan raqamli o'zgaruvchi (zoomed_sensitivity_ratio TF2).
  • Ba'zi o'yinlarda (masalan, World of Tanks) yuqoridan pastga qarab ko'rish uchun alohida sezuvchanlik slayderlari (artilleriya) mavjud. Xuddi shu printsip amal qiladi.

Maslahatlar

  • Sichqoncha bilan birga kelgan dasturiy ta'minot to'plami "profillar" dan foydalanishga imkon beradi; bu sizga nafaqat OS-ning ish stolidan foydalanish va o'yinlarni Internetda ko'rish uchun alohida sezgirlik / DPI profiliga ega bo'lishga imkon beradi, balki siz o'ynagan har bir o'yin uchun sizga boshqa profil berish uchun etarlicha murakkab bo'lishi mumkin.
  • Agar sizning sichqonchangiz o'yin sichqonchasi bo'lmasa yoki keng qamrovli drayverlar to'plami va ta'minlovchi xususiyatlarga ega bo'lmasa, siz hali ham ushbu qo'llanmaning birinchi qismini e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin.
  • Og'ir sichqon inertiyani engish uchun ko'proq harakat talab qiladi (harakatni boshlash va keyin yana to'xtatish uchun). Agar sizning o'yin sichqonchangiz sozlanishi og'irliklarga ega bo'lsa, u holda engilroq og'irlik ustidan katta nazorat va aniqlikni taklif qiladi.

Ogohlantirishlar

  • Garchi zamonaviy sensorlar DPI -ni ko'pchilik foydalanuvchilar talab qilgandan ko'ra ko'proq boshqarishi mumkin bo'lsa -da, ba'zilar (lekin hammasi ham emas) kichikroq kechikishlarni keltirib chiqaradigan va salbiy ta'sir ko'rsatishi mumkin bo'lgan jitterni yo'q qilish uchun yuqori DPI -larda qo'shimcha qurilmalarni "tekislash" darajasini oshiradilar. sichqon qanday his qiladi.
  • Agar siz ovoz berish tezligini, DPI, ekran ravshanligini, ekranning ko'rish maydonini va boshqalarni o'zgartirsangiz, "ta'sirchan sezuvchanlik" (sichqonchaning har qanday harakatidan qanchadan-qancha o'zaro harakatlanish) o'zgaradi. O'ng DPI yoki sezgirlik haqida qaror qabul qilishdan oldin birinchi navbatda eng yaxshi qadriyatlarga erishish muhim.
  • Byudjet / o'yin bo'lmagan sichqonlarni "overclock" qilish uchun uchinchi tomon dasturlaridan foydalanish mumkin. Foydalanuvchilar bundan qandaydir foyda ko'rishi mumkin, lekin u ham muammolarni keltirib chiqarishi mumkin va umuman kerak emas.

Tavsiya: