Blender - bu bepul, ochiq manbali kuchli 3d dasturi, bu sizga animatsion filmlar, vizual effektlar, san'at, 3D bosma modellar, harakatli grafikalar, interaktiv 3D -ilovalar, virtual haqiqat va kompyuter o'yinlarini yaratishga imkon beradi. Bu wikiHow sizga blenderda 3d matnni yaratishni o'rgatadi, undan keyin siz 3d logotip yoki animatsion kirish uchun foydalanishingiz mumkin.
Qadamlar
3dan 1 qism: Ishga kirishish
Qadam 1. Blender dasturini oching
Agar sizning kompyuteringizda blender o'rnatilmagan bo'lsa, uni blender.org saytiga kirib, kompyuteringizga yuklab olishingiz mumkin
3 -dan 2 -qism: Asosiy boshqaruv elementlarini tushunish
1 -qadam. Orbit
Ko'rinishni diqqat markazida aylantiring.
- Ctrl-Alt-Wheel-hozirgi nuqtai nazardan global Z o'qi atrofida sahnani aylantirish.
- Shift-Alt-Wheel, vertikal MMB tortish mos keladi
Qadam 2. Roll
Ko'rish kamerasini mahalliy Z o'qi atrofida aylantiring.
Shift-Ctrl-Wheel-dan foydalaning
Qadam 3. Panning
Ko'rinishni yuqoriga, pastga, chapga va o'ngga siljitadi.
Ko'rinishni ko'rish uchun Shift tugmachasini bosib ushlab turing va 3D ko'rinishda MMB -ni torting
Qadam 4. Kattalashtirish
- Siz Ctrl tugmachasini bosib ushlab turing va MMB -ni torting va kattalashtiring.
- Tez tugmalar - NumpadPlus va NumpadMinus.
- Agar sizda sichqonchani g'ildiragi bo'lsa, uni kattalashtirish va kamaytirish mumkin.
3dan 3 qism: matn yaratish
Qadam 1. Boshlang'ich sahnada kubni o'chirib tashlang
- Sichqonchaning chap tugmasi bilan kubni tanlang (kub tanlanganida to'q sariq rang bilan belgilanadi).
- Klaviaturada x ni bosing.
- Ochilgan menyuda o'chirish -ni tanlang.
Qadam 2. Sahnaga matn qo'shing
- Klaviaturadagi "Shift + A" tugmachalarini bosing; ro‘yxat ekranda ochiladi.
- "Matn" variantini tanlang.
Qadam 3. Matnni tahrirlang
- Matnni sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlang (matn tanlansa to'q sariq rang bilan belgilanadi).
- Tahrirlash rejimiga o'tish uchun yorliqni bosing.
- Matn qanday bo'lishini xohlasangiz, kiriting.
- Hamma narsani to'g'ri yozganingizga ishonch hosil qiling, chunki keyinchalik uni o'zgartira olmaysiz.
- O'zingiz xohlagan narsani yozgandan so'ng, tahrirlash rejimidan chiqish uchun yorliqni bosing.
Qadam 4. Matningizning shriftini o'zgartiring
- O'ng tarafdagi matn yorlig'iga o'ting ("a" belgisi).
- Matn yorlig'ida shrift bo'limiga o'ting.
- Kichkina fayl ikonkasini bosing, agar kursor ustiga sichqonchaning ustiga o'tsangiz, "fayldan yangi shrift yuklang" yozuvi paydo bo'ladi.
- Kompyuterdan shriftni tanlang.
Qadam 5. Matn yorlig'idagi matnni ajratib ko'rsatish
- O'ng tarafdagi matn yorlig'iga o'ting ("a" belgisi).
- Geometriya bo'limida matnni ekstruziya sonini ko'paytirish orqali chiqarib oling.
- Siz xohlagan o'lchamdagi matnni siqib chiqarishingiz mumkin.
6 -qadam. Matnni markazlashtiring
- Matnni sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlang (matn to'q sariq rang bilan belgilanadi).
- Keyin sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va kelib chiqish joyini belgilang.
- Keyin kelib chiqish uchun geometriyani tanlang.
Qadam 7. Matnni aylantiring
- Matnni sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlang (matn to'q sariq rang bilan belgilanadi).
- Klaviaturada R tugmasini bosing
- keyin klaviaturada X
- Keyin klaviaturada 90 kiriting
- Keyin enter tugmasini bosing
- Bu matni x o'qi bo'yicha 90 gradusga aylantiradi
Qadam 8. Matnni to'rga aylantiring
- Matningiz siz xohlagan tarzda ko'rinishiga ishonch hosil qiling, chunki siz hozir undan ob'ekt yaratasiz.
- Matnni sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlang (matn to'q sariq rang bilan belgilanadi)
- Ob'ektlar menyusiga o'ting
- Ga o'tish uchun o'ting
- Keyin egri/meta/sörf/matndan to'rni tanlang
Qadam 9. Matndan ikkita tepalikni olib tashlang
- Matnni sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlang (matn to'q sariq rang bilan belgilanadi)
- Keyin tahrirlash rejimida bo'lish uchun klaviaturadagi Tab tugmasini bosing
- Keyin hamma narsani tanlash uchun A tugmasini bosing
- Mash menyusiga o'ting
- Tozalashga boring
- Cheklangan eritishni tanlang
- Tahrirlash rejimidan chiqish uchun yorliqni bosing
Qadam 10. Matn materialini o'zgartiring
- O'ng tomondagi materiallar yorlig'iga o'ting
- Yangisini qo'shish -ni bosing
- Keyin asosiy rangni o'zgartiring
- Bu erda, agar xohlasangiz, materiallar yaratishingiz mumkin, lekin bu murakkabroq tugunlardan foydalanishni talab qiladi.
Qadam 11. Kamerani matn ko'rinadigan qilib joylashtiring
- Kamerani chap sichqoncha bilan tanlang (kamera to'q sariq rangda belgilanadi)
- Ekranning chap tomonidagi asboblar tokchasida harakatlanuvchi asbobni tanlang
- Agar asboblar tokchasi ko'rinmasa, ko'rinishni o'zgartirish uchun klaviaturadagi "T" tugmasini bosing
- Keyin kamerani X, Y va Z yo'nalishda siljitish uchun koordinatali o'qlardan foydalaning
- Shuningdek, elementlar panelida, ekranning o'ng tomonida joylashgan xususiyatlar panelidagi joylashuv va aylanish yorliqlaridan foydalaning
- Agar xususiyatlar paneli ko'rinmasa, ko'rinishni o'zgartirish uchun klaviaturadagi "N" tugmasini bosing
12 -qadam. Matningiz kamerada ko'rinishini tekshiring
- Yuqoridagi ko'rish oynasiga o'ting
- Keyin nuqtai nazar,
- Keyin kamerani tanlang
- Bu sizga kameraga ko'rinadigan narsani ko'rsatadi
- Agar sizning matningiz kamera ko'rinishida to'liq ko'rinmasa, siz kameraning o'rnini o'zgartirishni xohlaysiz
Qadam 13. Fon rangini o'zgartiring
- O'ng tomondagi "Dunyo" yorlig'iga o'ting
- Sirt qismiga o'ting
- Fon rangini o'zgartiring
14 -qadam. Loyihangizni saqlang
- Yuqori chap burchakda faylni bosing,
- Keyin saqlash sifatida bosing
- Loyihangiz uchun joy va nomni tanlang
- Keyin loyihangizni saqlash uchun saqlashni bosing
15 -qadam. Matningizni o'zgartiring
- Matnni qayta ko'rish uchun dastur ekranining yuqori chap burchagidagi render variantini bosing.
- Bu sizning rasmingiz ko'rsatiladigan yangi oyna ochiladi.