O'zgaruvchilar kompyuter dasturlashda eng muhim tushunchalardan biridir. Ular harflar, raqamlar, so'zlar, jumlalar, to'g'ri/noto'g'ri va boshqalar kabi ma'lumotlarni saqlaydi. Bu sizga Java -da o'zgaruvchilardan foydalanish haqida ma'lumot beradi. Bu to'liq qo'llanma sifatida emas, balki kompyuter dasturchisi olamiga qadam sifatida.
Qadamlar
Qadam 1. Oddiy Java dasturini yarating
Hello.java deb nomlangan misol keltirilgan:
umumiy sinf Salom {public static void main (String args) {System.out.println ("Salom dunyo!");
Qadam 2. O'zgaruvchini kiritmoqchi bo'lgan joyga o'ting
Esingizda bo'lsin: agar siz o'zgarmaydiganni asosiy sinfga joylashtirsangiz, uni istalgan joyga havola qilishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lgan o'zgaruvchining turini tanlang.
-
Butun ma'lumotlar turlari: 3, 4, -34 va boshqalar kabi butun sonlarni saqlash uchun ishlatiladi
- bayt
- qisqa
- int
- uzoq
-
Ma'lumotlarning o'zgaruvchan turi: 3.479 kabi kasrli qismlarga ega bo'lgan raqamlarni saqlash uchun ishlatiladi
- suzmoq
- ikki barobar
-
Belgilar turi: "s", "r", "g", "f" va hokazo belgilarni saqlash uchun ishlatiladi
char
-
Mantiqiy ma'lumotlar turlari: ikkita qiymatdan birini saqlashi mumkin: haqiqiy va noto'g'ri
boolean
-
Ma'lumot ma'lumotlari turlari: ob'ektlarga havolalarni saqlash uchun ishlatiladi
- Massiv turlari
- String kabi ob'ekt turlari
3 -qadam. O'zgaruvchini yarating
Bu erda har bir turga qiymat yaratish va tayinlash misollari keltirilgan.
-
int someNumber = 0;
-
double someDouble = 635.29;
-
float someDecimal = 4.43f;
-
mantiqiy trueFalse = rost;
-
String someSentence = "Mening itim o'yinchoq yedi";
-
char someChar = 'f';
Qadam 4. Bu qanday ishlashini tushuning
Bu asosan "tip nomi = qiymat" dir.
Qadam 5. O'zgaruvchilarni keyinchalik tahrir qilinishidan saqlang, ixtiyoriy ravishda, kodingizning ikkinchi qatoridagi qavslar orasiga "oxirgi turdagi nom" qo'shib qo'ying (public static void main)
final int someNumber = 35; Bu erda "final" ni qo'shish, "someNumber" o'zgaruvchisini keyinchalik o'zgartirish mumkin emasligini anglatadi
Maslahatlar
- Dasturdagi har bir o'zgaruvchining o'ziga xos nomi bo'lishi kerak, aks holda siz xatolarga duch kelasiz.
- Java -da ko'rsatmalarning barcha satrlari tugashi kerak;
- Turli xil o'zgaruvchilar ma'lum sharoitlarda bir xil nomga ega bo'lishi mumkin. Masalan: Usul ichidagi o'zgaruvchi misol o'zgaruvchisining nomi bilan bir xil bo'lishi mumkin.