Java -da qanday o'zgaruvchini yaratish mumkin (rasmlar bilan)

Mundarija:

Java -da qanday o'zgaruvchini yaratish mumkin (rasmlar bilan)
Java -da qanday o'zgaruvchini yaratish mumkin (rasmlar bilan)

Video: Java -da qanday o'zgaruvchini yaratish mumkin (rasmlar bilan)

Video: Java -da qanday o'zgaruvchini yaratish mumkin (rasmlar bilan)
Video: УРОК 1 | Snagit - как сделать скриншот с экрана | Обзор 2024, May
Anonim

O'zgaruvchilar kompyuter dasturlashda eng muhim tushunchalardan biridir. Ular harflar, raqamlar, so'zlar, jumlalar, to'g'ri/noto'g'ri va boshqalar kabi ma'lumotlarni saqlaydi. Bu sizga Java -da o'zgaruvchilardan foydalanish haqida ma'lumot beradi. Bu to'liq qo'llanma sifatida emas, balki kompyuter dasturchisi olamiga qadam sifatida.

Qadamlar

318448 1 1
318448 1 1

Qadam 1. Oddiy Java dasturini yarating

Hello.java deb nomlangan misol keltirilgan:

umumiy sinf Salom {public static void main (String args) {System.out.println ("Salom dunyo!");

318448 2 1
318448 2 1

Qadam 2. O'zgaruvchini kiritmoqchi bo'lgan joyga o'ting

Esingizda bo'lsin: agar siz o'zgarmaydiganni asosiy sinfga joylashtirsangiz, uni istalgan joyga havola qilishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lgan o'zgaruvchining turini tanlang.

  • Butun ma'lumotlar turlari: 3, 4, -34 va boshqalar kabi butun sonlarni saqlash uchun ishlatiladi

    • bayt
    • qisqa
    • int
    • uzoq
  • Ma'lumotlarning o'zgaruvchan turi: 3.479 kabi kasrli qismlarga ega bo'lgan raqamlarni saqlash uchun ishlatiladi

    • suzmoq
    • ikki barobar
  • Belgilar turi: "s", "r", "g", "f" va hokazo belgilarni saqlash uchun ishlatiladi

    char

  • Mantiqiy ma'lumotlar turlari: ikkita qiymatdan birini saqlashi mumkin: haqiqiy va noto'g'ri

    boolean

  • Ma'lumot ma'lumotlari turlari: ob'ektlarga havolalarni saqlash uchun ishlatiladi

    • Massiv turlari
    • String kabi ob'ekt turlari
318448 3
318448 3

3 -qadam. O'zgaruvchini yarating

Bu erda har bir turga qiymat yaratish va tayinlash misollari keltirilgan.

  • int someNumber = 0;

    318448 3b1
    318448 3b1
  • double someDouble = 635.29;

    318448 3b2
    318448 3b2
  • float someDecimal = 4.43f;

    318448 3b3
    318448 3b3
  • mantiqiy trueFalse = rost;

    318448 3b4
    318448 3b4
  • String someSentence = "Mening itim o'yinchoq yedi";

    318448 3b5
    318448 3b5
  • char someChar = 'f';

    318448 3b6
    318448 3b6
318448 4 1
318448 4 1

Qadam 4. Bu qanday ishlashini tushuning

Bu asosan "tip nomi = qiymat" dir.

318448 5 1
318448 5 1

Qadam 5. O'zgaruvchilarni keyinchalik tahrir qilinishidan saqlang, ixtiyoriy ravishda, kodingizning ikkinchi qatoridagi qavslar orasiga "oxirgi turdagi nom" qo'shib qo'ying (public static void main)

final int someNumber = 35; Bu erda "final" ni qo'shish, "someNumber" o'zgaruvchisini keyinchalik o'zgartirish mumkin emasligini anglatadi

Maslahatlar

  • Dasturdagi har bir o'zgaruvchining o'ziga xos nomi bo'lishi kerak, aks holda siz xatolarga duch kelasiz.
  • Java -da ko'rsatmalarning barcha satrlari tugashi kerak;
  • Turli xil o'zgaruvchilar ma'lum sharoitlarda bir xil nomga ega bo'lishi mumkin. Masalan: Usul ichidagi o'zgaruvchi misol o'zgaruvchisining nomi bilan bir xil bo'lishi mumkin.

Tavsiya: