Python -da tanga aylantirish dasturini qanday yozish kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

Python -da tanga aylantirish dasturini qanday yozish kerak (rasmlar bilan)
Python -da tanga aylantirish dasturini qanday yozish kerak (rasmlar bilan)

Video: Python -da tanga aylantirish dasturini qanday yozish kerak (rasmlar bilan)

Video: Python -da tanga aylantirish dasturini qanday yozish kerak (rasmlar bilan)
Video: Sonli ma'lumotlarni qayta ishlash texnologiyasi 2024, May
Anonim

Siz va akangiz bugun kim kir yuvishi kerakligi haqida bahslashyapsizmi? Tangani aylantiring. Sizda tanga yo'qmi? Shunda birini tayyorlang! Wikihow -dagi ushbu maqola sizga Python -da raqamli, xayoliy tangani aylantiradigan va sizga kod yozishni yoqtiradigan dastur yozishni o'rgatadi. Sizga faqat Windows bilan ishlaydigan kompyuter kerak bo'ladi.

Qadamlar

3 -qismning 1 -qismi: Python -ni yuklab olish

PythonStep1
PythonStep1

Qadam 1. Python veb -saytiga o'ting va python -ni yuklab oling

Bu erda https://www.python.org/downloads/ veb -saytiga yorliq. "Python 3.9.1 -ni yuklab olish" variantini bosing

PythonStep2
PythonStep2

Qadam 2. Faylni ish stoliga saqlang

Qadam 3. Uni oching

Qadam 4. Python dasturini o'rnating

Dastur o'rnatilgandan so'ng, Python kompyuterda ishlashga tayyor bo'lishi kerak.

3 -qismning 2 -qismi: Tangalar tashlash dasturini yozish

PythonStep3
PythonStep3

Qadam 1. Boshlash menyusiga o'ting va "IDLE Python" ni kiriting

Bu faylni oching. Bu IDLE Python -ni ochadi.

PythonStep4
PythonStep4

Qadam 2. "CTRL" + "N" tugmachalarini bosing yoki Python skript rejimiga kirish uchun "Fayl", so'ng "Yangi oyna" ga o'ting

Bu dasturni yozish uchun ishlatiladi

PythonStep5
PythonStep5

Qadam 3. Birinchi qatorga "tasodifiy import" ni kiriting, so'ngra kiriting

Bu tasodifiy modulni import qiladi, bu biz foydalanadigan "tasodifiy" modullardan biriga kirish imkonini beradi.

PythonStep6
PythonStep6

Qadam 4. "print" ("Coin Flipping Programga xush kelibsiz") "ni kiriting

Bu foydalanuvchini dasturga xush kelibsiz.

PythonStep7
PythonStep7

5 -qadam. Bu qatorni kiriting "choice = input (" Yoningizni kiriting (bosh yoki quyruq):

")" va Enter tugmasini bosing. Bu foydalanuvchiga boshini yoki dumini yozishini bildiradi.. Bu foydalanuvchi turlarini "tanlov" o'zgaruvchisiga aylantiradi.

PythonStep8
PythonStep8

Qadam 6. "num = random.randint (1, 2)" ni kiriting va enter tugmasini bosing

Bu tasodifiy ravishda bitta raqamli ikkita raqamni import qiladi. Python tasodifiy "num" ni tanlaydi yoki bitta yoki ikkita bo'ladi.

Qadam 7. if ifodasini yarating

Siz "natija" o'zgaruvchisini qilishingiz kerak bo'ladi. Agar tasodifiy hosil qilingan raqam bitta bo'lsa, unda natija "boshlar" bo'ladi. Ammo tasodifiy son 2 bo'lsa, natija "dumlar" bo'ladi.

PythonStep9
PythonStep9

8 -qadam "if num == 1:" kiriting

", keyin enter tugmachasini bosing (Python avtomatik ravishda bo'sh joy qo'yadi);" natija = "boshlar" "chizig'idan keyin. Siz diqqat bilan yozib, juda ehtiyotkorlik bilan yozishingiz kerak bo'ladi. Bu qadam" num "o'zgaruvchisi 1 bo'lsa.

PythonStep10
PythonStep10

9 -qadam "elif num == 2" ni kiriting:

", yangi satr, keyin enter tugmachasini bosing (Python avtomatik ravishda bo'sh joy qo'yadi);" result = "dails" "indentatsiya turidan keyin. Bu yangi if-iborasi" num "o'zgaruvchisi 2 bo'lsa. diqqat bilan yozib, diqqat bilan yozishingiz kerak bo'ladi.

10 -qadam. Foydalanuvchi kiritgan natija va "natija" o'zgaruvchisini solishtiradigan qator yarating

Buning uchun siz boshqa if-ifodasidan foydalanasiz.

PythonStep11
PythonStep11

11 -qadam. Keyingi qatordan boshlang va "if choice == result" ni kiriting

"va keyin kiriting (Python indentatsiya qiladi); yangi satrda" chop eting ("Yaxshi ish, siz tanga aylantirildi", natija) ". Agar foydalanuvchining kiritgan natijasi bir xil bo'lsa, u chop etiladi" Yaxshi ish Siz yutdingiz; Tanga aylantirildi, x "(x - bosh yoki dum).

PythonStep12
PythonStep12

12 -qadam Keyingi qatordan boshlang va "else" ni kiriting

"va keyin enter tugmasini bosing (Python kirish chizig'ini qo'yadi); yangi satrda" chop etish "(" Aw … Siz yutqazdingiz. Tanga aylantirildi ", natija)" ni kiriting. Agar foydalanuvchi kiritgan bo'lsa emas natija bilan bir qatorda, "Voy … Yo'qotding. Tanga", "x" (x - boshi yoki dumi) bosiladi.

PythonStep13
PythonStep13

13 -qadam "print" ("O'ynaganingiz uchun tashakkur) so'zini kiriting

Xayr") ". Bu foydalanuvchiga dastur tugaganligini bildiradi.

3dan 3 qism: Dasturdan foydalanish

PythonStep14
PythonStep14

Qadam 1. Dasturni ishga tushiring

Buning uchun CTRL+ "S" tugmachalarini bosib faylni saqlash kerak. Faylni saqlovchi qalqib chiquvchi oyna paydo bo'ladi. Faylni har qanday nom bilan ish stoliga saqlang.

PythonStep15
PythonStep15

Qadam 2. Klaviaturaning yuqori qatoridagi "F5" tugmasini bosing yoki "Ishga tushirish" ga o'ting va "Ishga tushirish moduli" ni bosing

Bu sizning dasturingizni ishga tushiradi.

PythonStep16
PythonStep16

Qadam 3. "Boshlar" yoki "dumlar" ni kiriting (tanlovingizga qarab) va Enter tugmasini bosing

PythonStep17
PythonStep17

Qadam 4. Chiqishni ko'rish

Siz yutdingizmi yoki yo'qmi, dastur ko'rsatiladi. Shuningdek, u xayoliy tanganing qaysi tomoniga tushganini aytib beradi.

Maslahatlar

  1. Vergullar, qavslar, ikki nuqta va apostrof kabi belgilarga juda katta e'tibor bering.
  2. Qachon yangi qatorni boshlashingiz va qachon chiziq qo'yishingiz kerakligini diqqat bilan kuzatib boring.
  3. Kodni ishlatayotganda, agar siz sintaksis xatosiga duch kelsangiz, buning sababi, siz biror narsani noto'g'ri yozganingiz bo'lishi mumkin.

Tavsiya: